約 5,022,955 件
https://w.atwiki.jp/nijiuradegityou/pages/91.html
変身キャラクター一覧 キャラ破壊の究極奥義、変身によって登場するキャラの一覧です あいうえお順でお願いします その人物の項目を書き込んだとっしーが自己責任でここに加えていってくれると嬉しいな 勢力も関係なく、全ての登場人物の一覧となるようにしたいの 【注意】 変身は成功すれば面白い反面失敗しやすい諸刃の剣です 自分は楽しくても見ている人全てが楽しいとは限りません 裏設定の巨大化は自分の身を滅ぼします。くれぐれも注意しましょう 変身キャラクター一覧 【注意】 あ行アイアンマン アチャ子 天羽雅音 イエッタ(原作版) ウルトラセブン ウルトラマンティガ ザトー=ONE(エディ) F-22ラプター エミリア・フォン・シロウミ(士郎子) 大石蔵人 音無小夜 か行カメバズーカ 牙狼(魔戒騎士) 牙狼(心滅獣身) クイックシルバー クライン・サンドマン コータ 魂魄妖夢 さ行サーバイン サリーン マスタングS281(パトカー仕様) ジャイアントパンダ ジャスティス シャロン ズワウス スカルマン た行ちびアスラン 津村斗貴子 ドナルド・マクドナルド トモエ・マルグリット トラクター ドラス な行二条乃梨子 ネリネ は行パセリ・ニカーン(ハマーン・カーン) ハジ(土師霧男) はしご消防車(三菱ふそうT951) バビロン盗撮団 ハルハラ・ハル子 常陸院光/常陸院馨 ベルゼバブ/蠅王 変態仮面(´Д`;) 蓬莱山輝夜 ま行マティルダ メタトロン や行雪藤洋士 ら行ランボルギーニ・カウンタック レーザーウェーブ(スーパーリンク) わ行 あ行 アイアンマン 正体 マシーン大元帥 所属 グランショッカー 出典 漫画『IRON MAN』 マシーン大元帥の中の人(アンソニー・スターク)が自ら製作した特殊強化服を纏った姿 全身を覆った装甲が齎す防御力に加え、腕部から発射する破壊光線リパルサーレイやトラクタービーム、飛行能力など数々の超技術により高い戦闘力を誇る GS内部ではマシーン大元帥の部下と称して活動。大元帥とは別人として扱われている。現時点でその正体を知っているのはマッハアキレス(クイックシルバー)のみ 議長スレでは会社(軍需産業)を経営しているのかは不明 アチャ子 正体 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 所属 木星帝国 出典 『Fate/stay night』二次創作同人誌『SWORD DANCERS』 天羽雅音 正体 ━━━検閲━━━ 所属 ━━━検閲━━━ 出典 漫画『Witchblade』(日本アニメ版) ある人物がファウストに改造された姿…だったのだが… どうやら「乗っ取り承認!」らしい この世界でも「装着者」であるらしいが、いまだ発動した事はない シリーズ構成つながりか喫茶店で某亀イマジン(シーンに憑依)に押し倒された イエッタ(原作版) 正体 イエッタ 所属 らんどの住人 出典 漫画『ファイブスター物語』 イエッタが変身した姿…あれ? 変身前と比べて言葉遣いや態度は常識的なものに変化する その様子は逆にリムゾや盗撮団を怯えさせるという ウルトラセブン 正体 ペッパー伍長 所属 最後の大隊 出典 TVドラマ『ウルトラセブン』 なぜペッパーが変身出来たのかは不明であるが、一説によれば「仲間を守りたい強い意志」にセブンが答えてくれたとか その力は凄まじく、ラクシズの名有り達を蹴散らしたという ペッパー伍長とウルトラセブンは一心同体の関係である ウルトラマンレオに会った事により奇跡の復活を果たす しかしウルトラアイにヒビが出来ており変身出来なくなるのも時間の問題…か? ウルトラマンティガ 正体 烏丸ちとせ 所属 オーブ 出典 TVドラマ『ウルトラマンティガ』 通称「光の戦士」。パワータイプとスカイタイプがある 何かが起こればこの姿になる(197話では光に包まれてこれになったという) 原作ではめっちゃ強いのにここではすごく弱いです本当に(ry ザトー=ONE(エディ) 正体 セブンチェンジャー 所属 勇者新党 出典 ゲーム『ギルティギア』シリーズ 原作ではテロ組織の末端から頂点に上り詰めた男とその中に潜む禁獣 ザトーのCV:塩沢兼人の急逝で子安武人を起用するに際し、原作者が塩沢に敬意を表してエディを誕生させた事は有名 それ故、議長スレでは子安ネットワークの一員である 新党で唯一の流体ボディであり、本体と同様に様々な形態を取る事が可能である エディとしての人格も存在する(というよりもセブンチェンジャーの人格がエディに近いものになっている)事からエディ本人の可能性がある F-22ラプター 正体 スタースクリーム 所属 勇者新党 出典 映画『TRANSFORMERS』 最新の映画版スタースクリームそのものである 基本的にトランスフォーマーは再スキャンで別の姿に変える事が可能である為、この姿になる事は容易と考えられる 最後の大隊航空部隊の現主力機とほぼ同じであり(機体色が僅かに異なる)、大隊への潜入は可能と思われる エミリア・フォン・シロウミ(士郎子) 正体 衛宮士郎 所属 オーブ 出典 同人サイト『りみっとぶれいく』 オーブのアイドル的存在のロリっ娘 元の姿が炒飯城の城主とは思えないほど可愛いと人気 メロンパン大好き。どうやらこの姿には大量のカロリーが必要らしい 最近は士郎の姿でも飛びつくぐらいの中毒状態に セイバー、トウカ、シグナムが追っかけをしているが関係は進展せず。奥さんが睨んでる!? やっぱり三行以上は読めないらしい って言うかこれシャナじゃねぇの!? 「エミリヤを産んだ神に関しては四神ではなく、それ以前に存在した神らしい。衛宮士郎はその意味で神と同列である」(各期主役より) しかしその神は旧神や旧支配者や外なる神とも異なるらしい 大石蔵人 正体 アドベンジャー 所属 勇者新党 出典 ゲーム『ひぐらしのなく頃に』 美形義体が多い(一部女性型も有り)他の勇者とは異なり、こちらはでっぷりとした中年男である 議長スレでは冤罪で獅子王凱を尋問し彼が×××を負傷する原因を作った事で有名 義体を介してオヤシロ様の力を授かる事により新党の中でも脅威的な火力を生み出すらしい ちなみに二人ともCV:茶風林繋がり 音無小夜 正体 シン・アスカ 所属 シンと愉快な仲間達 出典 TVアニメ『BLOOD+』 石仮面の力でシンが吸血鬼に変身した状態 女の子の姿になってはいますが、付いているのか不明 か行 カメバズーカ 正体 カノントータス 所属 木星帝国 出典 TVドラマ『仮面ライダーV3』 隠密行動時に使用する 原作は仮面ライダーV3第二話で1号2号ライダーを長期欠場に追い込んだ、デストロン最強の呼び声高い怪人 実は核弾頭装備 てゆーかそのまんまです 牙狼(魔戒騎士) 正体 キョウスケ・ナンブ 所属 オーブ 出典 TVドラマ『牙狼-GARO-』 最後の大隊のドクによって改造手術を受け、第三の究極生物と化したキョウスケが変身した姿 自分の意思で力をコントロール出来るようになったのがこの形態となっている その為、原作の「鎧の装着時間が99.9秒を過ぎると鎧に食われてしまう」という設定は消滅している可能性が高いと思われる 格闘戦が主だった心滅獣身形態とは異なり、牙狼剣と呼ばれる両刃の大剣を使用する 「烈火炎装」の使用や魔導馬「轟天」の召還、「翼人」への変身が可能かどうかは現在のところ不明である ゴールデンわんこ言うな 牙狼(心滅獣身) 正体 キョウスケ・ナンブ 所属 オーブ 出典 TVドラマ『牙狼-GARO-』 原作では主人公が魔戒騎士としての活動制限時間99.9秒をオーバーして暴走した姿 議長スレではドクに改造されて間もないキョウスケが暴走した状態で変身した姿 のちに自らの意思で力のコントロールが可能になった 手術に際し、キョウスケは大隊の情報部長代理が持ち込んだageのエロゲ『マブラヴオルタネイティヴ』をインストールされているが、これが影響しているかどうかは不明 クイックシルバー 正体 マッハアキレス 所属 グランショッカー 出典 漫画『X-MEN』 時速800km/hで走るミュータント ある事情で身を隠すべくマッハアキレスとしてグランショッカーに所属した模様 クライン・サンドマン 正体 エクスカイザー 所属 勇者新党 出典 TVアニメ『超重神グラヴィオン』『獣装機攻ダンクーガノヴァ』 エクスカイザーが使用する義体 火鳥(=ファイバード)と同様に精神生命体の状態で憑依して動かしていると推測される 人間サイズになっても愛飲するのはやっぱりメロンソーダ 余談だが原作(『超重神グラヴィオン』etc.)でもエクスカイザーとは声が同じである 「グランナイツの諸君、合神せよ!」 コータ 正体 少佐 所属 最後の大隊 出典 漫画『進め!以下略』『以下略』 「少佐ヒラコーモード」とも呼ばれる 出典は『HELLSING』の原作者の私小説的漫画より。つまり原作者本n(ry 普段の少佐が持つケレン味は姿を潜め、ただの眼鏡デブヲタ親父と化している イリュージョンのエロゲが好物。『レイプレイ』は名作 ょぅι゛ょ×触手も大好きなようだ 江川達也とは黒い因縁が…… セイバーは俺のモノ 魂魄妖夢 正体 イザーク・ジュール 所属 動物帝国 出典 東方妖々夢 半人半霊の庭師 魂魄流剣技の使い手で二刀流、妖怪を斬る長刀楼観剣と人の迷いを断つ短刀白楼剣を使う 議長スレではイザークの半身として輝夜によって封印されていたが、イザークが倒れた際に活動を再開 その後イザークも活動を再開、その際人格が混ざってしまう さ行 サーバイン 正体 ニルギース 所属 モルドール 出典 OVA『聖戦士ダンバイン』 大魔王ジェナスの配下となったニルギースが変身した姿 原作では、このスレではギルフォードが変身するズワウスと戦ったオーラバトラー 本スレでは第600話において初めてその姿を見せた サリーン マスタングS281(パトカー仕様) 正体 デッカード 所属 勇者新党 出典 米フォード・モーター社〔ベース車製造〕 米サリーン社〔チューニング〕(映画『TRANSFORMERS』) 勇者新党のデッカードがミッドガル潜入の際に偽装した姿 映画『TRANSFORMERS』に登場するディセプティコンの一人「バリケード」と同一の車種である この形態では塗装やライトの形状がアメリカの警察が装備するパトカーに準じたものとなっている なお、2007年現在において現行フォード・マスタング(2005年モデル)が警察車両として採用された事実は存在しない ジャイアントパンダ 正体 シグマ 所属 動物帝国ZAFT 出典 動物界脊索動物門脊椎動物亜門哺乳綱ネコ目クマ科パンダ亜科ジャイアントパンダ属 中国語で熊猫、または大熊猫(ダーションマオ) 体毛が白黒にはっきりと分かれているのが特徴 日本で「パンダ」といえばこれ 絶滅の危機に瀕しているはずだが、なぜかシグマのスペアボディとして北海道中に生息している 笹とハンバーガー以外の食事は一切受け付けない ジャスティス 正体 ジェナス・ディラ 所属 議長軍 出典 ゲーム『ギルティギア』シリーズ 当方元ネタを知らないので何方か変りに編集求 シャロン 正体 ゴルドラン 所属 勇者新党 出典 ゲーム『クイスマジックアカデミー(QMA)』 他の勇者が男性の姿ばかりなのに対し唯一女性の姿となっている 黄金勇者の義体に相応しい金髪ツンデレお嬢様 女装趣味はご家族には内緒らしい ちなみに貧乳である この際妻子持ちでも構わない!結婚してくれ! ズワウス 正体 ギルバート・G・P・ギルフォード 所属 モルドール 出典 OVA『聖戦士ダンバイン』 大魔王ジェナスの力で復活したギルフォードが変身した姿 漆黒の甲冑を纏った龍のような禍々しいシルエットを持つオーラバトラーである 緒戦では圧倒的な強さを見せ付けたが力に溺れる余り数字は不振気味 スカルマン 正体 ━━━検閲━━━ 所属 フリー 出典 漫画『スカルマン THE SKULL MAN』 突如として現れた骸骨の仮面を被った男 神出鬼没に世界各地の戦場に出現し、様々な勢力に助力している その正体は謎に包まれているが、自称IQ600の頭脳を持つ科学者らしい …が、その割には請負ったアルティメットディスティニー(デスティニーファイナル+?)の開発が遅れに遅れるなど怪しい点も多い ちなみに「スカルマン」はTVドラマ「仮面ライダー」の前身となった企画の名称でもある た行 ちびアスラン 正体 アスラン・ザラ 所属 ラクシズ 出典 虹裏最高機密により公表不可 彼女の出典を明かす事は虹裏住人(としあき、「」)の究極奥義に触れるため、虹裏では禁忌とされる。各とっしー、「」っしーが努力して探すべし 外見年齢は10歳。しかし究極生物 こんちゃ! 津村斗貴子 正体 柏葉巴 所属 議長軍 出典 漫画『武装錬金』 巴の第二の変身体。最後の大隊の改造手術と、まだ大隊にいた頃のシグマの渡した核金の二つの影響でこの姿になった その力はトモエの姿をもたらした乙HiMEの力とはまた別のもの シンが死亡した時以降この姿で議長軍に所属。シン復活以降も戦闘時はこの姿を維持 しかし大隊で彩と一夜を共にするときは巴に戻るらしい、でも特殊なプレイ時には(検閲) 顔に傷を負った事やシン死亡のショックで人間不信気味 ドナルド・マクドナルド 正体 シグマ 所属 動物帝国ZAFT 出典 米マクドナルド社企業マスコット 某ホラー映画のピエロにそっくり トモエ・マルグリット 正体 柏葉巴 所属 議長軍 出典 メディアミックス企画『舞-乙HiME』 巴の第一の変身体。最後の大隊の改造手術により乙HiMEの力に目覚める 記憶を失い残忍な性格(原作アニメ版に近い)になっていたが、ドナルドマジックでシン以外の記憶を全て取り戻す 以降は巴の別人格のような物として存在している。性格はかなり丸くなった模様(原作漫画版寄り) アリカとの仲は結構良いらしい トラクター 正体 ブラックアウト 所属 動物帝国ZAFT 出典 トラクター全般 ディセプティコンの構成員であるブラックアウトがトラクターをスキャンした姿 空は飛べなくなったものの、畑を耕すなど農作業に従事するには最適の形態と言える 過去のスキャン履歴を辿れば一応ヘリにも戻れる模様である 同様の例として実写映画の前日譚でバンブルビーが過去にスキャンした事のある形態を再現する描写が存在する 燃える男の赤いトラクターかどうかは定かではない ドラス 正体 高円寺マドカ 所属 シンと愉快な仲間達 出典 映画『仮面ライダーZO』 シンゆかのグランショッカー総攻撃時、トリブロンの放ったネオ生命体活性化矢で変身。マドカの記憶を失いシンを襲う シンに倒された後、傷を癒すためファイズベルトを着けていた効果か、マドカ自身の意思で変身可能になった な行 二条乃梨子 正体 シグナム 所属 ラクシズ 出典 小説『マリア様がみてる』 ラクシズが一時崩壊し潜伏中追手から逃れるためにとった姿。自称仏像マニア 本屋でエミリア写真集漁ってました 声色が全く違うが声優が一緒である このネタでいくとフィーナがOG、遠野秋葉(アニメ版)、リースリット・ノエル、遠坂凛、スバル・ナカジマが先輩、エミリアが同級生になる ネリネ 正体 リヴァイアサン 所属 ミケーネ帝国 出典 ゲーム『SHUFFLE!』 ミケーネ帝国の召還獣リヴァイアサンが魔力節約のためにとる人間態 おっぱいでっかい、というか女だったのかよ! あまりのギャップに初登場時ミケーネ中に衝撃が走った 真っ二つだったゴーゴン大公も驚きのあまり復活 は行 パセリ・ニカーン(ハマーン・カーン) 正体 バル・セ・リムゾ 所属 らんどの住人 出典 TVアニメ『機動戦士Ζガンダム』『機動戦士ガンダムΖΖ』 「わぁいをいぢめるお姉さん」型義体 隠密行動、室内活動、アレの撮影に使用。ただしこの姿でも本体の兵器群は使えるらしい だが隠密性、情報機密等はガタガタである この姿のときはパセリと名乗る。本名のもじりである しかし親にニカーンと名づけられる。語源は漫画『HELLSING』単行本第二巻の巻末あたりを参照 ハジ(土師霧男) 正体 ボルフォッグ 所属 勇者新党 出典 TVアニメ『BLOOD+』 人間社会での諜報活動に用いる義体 原作では小夜のシュヴァリエだが、この世界では小夜=シンとの関係はないらしい 声優(成人後)が同じである ちなみに少年期の声優は某武装中立国元首と同じ はしご消防車(三菱ふそうT951) 正体 インフェルノ 所属 勇者新党 出典 TVアニメ『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』 G1インフェルノそのものである G1コンボイとビーストコンボイは別人だが、ビーストインフェルノとG1インフェルノが別人という記述は確認されていない 火を恐れない バビロン盗撮団 正体 ━━━検閲━━━ 所属 らんどの住人 出典 漫画『ニニンがシノブ伝』 らんどの一般兵として活動する全身黒ずくめの忍者軍団 盗撮団では個人名は伏せられており、お互いに「○号」というコードネームで呼び合う 一部のメンバーはある事情からコードネームが被っており、「右の○号」「左の○号」という呼び方をする この番号は彼らの正体と噂される━━━検閲━━━のものと共通しているとかしてないとか ステラを「ビッグママ」、イエッタを「お頭」と呼んで付き従う 過去の経緯からかログナーに対しては「司令」と呼ぶ 彼らの着用する忍者服こと盗撮スーツは非常に高性能で、ぶっちゃけ今やこっちがメイン 事実、忍者服を脱いでオペレーション・スターダストに臨んだら見事モクz(ry らんどに移ってからは死んでもしばらくすると地面から生えてくる(!)など数々の人外の能力を得たとか得ないとか どうやら「らんど公」と呼ばれる(素顔は初老の)男がリーダーらしいよ? その正体と言われる━━━検閲━━━は、戸籍上では━━━検閲━━━になっているらしい どう見ても3ケタはいそう。━━━検閲━━━はそんなにいないだろ! 超能力者を集めた「左手組」、そのものズバリの「くノ一組」がある模様 ハルハラ・ハル子 正体 マイク・サウンダース・13世 所属 勇者新党 出典 アニメ『フリクリ』 マイク・サウンダース・13世が手に入れた念願の専用義体 スクーターのぺスパを乗り回し手持ちのベースギターは武器にもなる、ちなみに左利き 通常のメット姿の他意外に衣装持ちである、でも頭脳のほうは… 常陸院光/常陸院馨 正体 超竜神(氷竜/炎竜) 所属 勇者新党 出典 漫画『桜蘭高校ホスト部』 超竜神が人間サイズでの活動に使用する義体 議長スレではアニメ版第五話「双子ケンカする」での髪を赤と青に染めた状態で登場 どうやら氷竜=馨、炎竜=光で原作とは兄と弟が入れ替わっている模様 この形態では炎竜がシンちゃんの声になりますが無関係です ベルゼバブ/蠅王 正体 ティベリウス 所属 グランショッカー 出典 ゲーム『女神転生』シリーズ ティベリウスがゲッター線を浴びて進化した姿 鬼械神ベルゼビュート繋がりだと思われるが、こっちはティベリウス本体が進化した姿である なおこの形態となると、メガテン系の魔法が解禁されるらしい 魔王として分類されるが、モルドールの魔王との関連性は不明 変態仮面(´Д`;) 正体 ステラ・ルーシェ 所属 らんどの住人 出典 漫画『究極!!変態仮面』 ステラです。嘘じゃありません、ステラなんです 人の限界をとうの昔に超越した正真正銘の「変態」 首のもげたダッ○ワ○フの中から飛び出してくるなど、どんな事をするか想像出来ない この姿で議長やわぁいを追い掛け回し、迫るロボット軍団をいともたやすく(いろんな意味で)破壊する すごく…、カオスです… 間違っても仮面ライダーじゃありません 蓬莱山輝夜 正体 シホ・ハーネンフース 所属 動物帝国 出典 ゲーム『東方永夜抄』 何らかの理由で転生時にシホ・ハーネンフースとなった 月の頭脳であり輝夜の部下でもあった八意永琳と再会 動物帝国と永遠亭の主としてNEET暮らしと百合設定は健在 ま行 マティルダ 正体 衛宮士郎 所属 オーブ 出典 『灼眼のシャナ』 当方元ネタを知らぬので編集者求 数分間の時間を要すればマティルダ時よりエミリア形態へも変身が可能(512スレより) メタトロン 正体 射命丸文 所属 フリー 出典 PCゲーム『斬魔大聖デモンベイン』 原作ではアーカムシティの白い守護天使 新聞屋として傍観者に徹して来た文がドクターウェストの協力により変身した姿 その姿と立ち振る舞い、例えるならば『正義の味方』 正体を隠して来たがメガトロンの一撃により、その正体を大十字九郎の前にさらけ出す事になった しかし正体を知った九郎からのツッコミは… \PAD鳥!/\PAD鳥!/\PAD鳥!/ や行 雪藤洋士 正体 シーン・ピアース 所属 喫茶ピアース 出典 漫画『ブラックエンジェルス』 胸に残る黒い十字架は黒天使の印 世界にはびこる外道を地獄に落とす宿命を持つ その手に持つスポーク、吹き矢で外道を倒す…らしい 原作におけるどの状態かは明らかにされていない。第三部以降の状態の場合ならもしかすると… ら行 ランボルギーニ・カウンタック 正体 エクスカイザー 所属 勇者新党 出典 伊ヌオーヴァ・アウトモービリ・フェルッチオ・ランボルギーニ社 イタリアの自動車会社ランボルギーニが1970年代に開発したスポーツカー いわゆる「スーパーカー」ブームの立役者の一台 ミッドガルへ潜入した際にエクスカイザーが偽装ボディとして使用 ガルウイングドアや扁平なボディ形状がエクスカイザーのビーグルモードに酷似している 赤青白の所謂トリコロールカラーに彩られた通常時とは異なりボディカラーは白一色である ミッドガルのスラムでは高級車ゆえに目立ちすぎたのか即座に正体を看破されてしまった ちなみに"Countach"は本来「クゥンタッチ」と発音するらしい レーザーウェーブ(スーパーリンク) 正体 レーザーウェーブ(G1) 所属 デストロン 出典 『トランスフォーマー スーパーリンク』 レーザーウェーブが主に戦闘時に取る形態 左腕のビーム砲「オプティカルゲイザー」が主武器 自力飛行可能な軍事衛星と戦車形態(注:アニメ未登場)への変形能力を有する この形態では本来の粗暴で暴力的な性格が表面化し、口調も荒っぽくなる 姿と性格の変化に伴って声優も神奈延年になるらしい わ行
https://w.atwiki.jp/terrawars/pages/8.html
キャラクター性能 No. 名称 武器 魔法 種別 1 パルパ - - キング 2 シグア - - ヒーラー 3 ヘータ - - ガード 4 ピッツファー 杖 氷 タワー 5 ププロペ 杖 闇 遠距離 6 ググバ 剣 - 近接 7 サマサ 槍 雷 近接 8 ユッカ 弓 - 遠距離 9 メタルキング 素手 - タンク 10 バクロウ 素手 - 浮遊 11 ひそ星人 素手 - 群れ 12 ライノッソ 槍 - 近接 13 ザック - 炎 呪文 14 ズズ 剣 - 近接 15 ネズミ 剣 - 群れ 16 オルバ 槍 - タンク 17 グレース 弓 - 遠距離 18 ルート 杖 炎 タワー コメント コメント
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/122.html
キャラクターポップ / CHARA-POP キャラクターポップ / CHARA-POP 分類 他のオジャマとの組み合わせ キャラクターポップ【オプション】 キャラクターポップ君【オジャマ】 ネット対戦 関連用語 ポップンミュージックシリーズのほとんどのバージョンに存在する要素。 ポップ君の形状が、使用しているキャラクターもしくはライバルキャラクターのアイコンに変わる。 当初は「キャラクターポップ君」というオジャマとして登場したが、後にポップンミュージック9でオプションとしても登場しており、現行のACではオプションの形で設定できる。 ここではオプション・オジャマで項目を分ける。 キャラクターによってデフォルトでのサイズがバラバラで、判定ラインの基準となるものが中心からずれていたり、見分けが付きやすいものから付きにくいものまでさまざま。 大まかに分けると単に色違いのものが代表的だが、2人以上のキャラクターの傾向に見られる形状違いや、キャラクターの顔と異なる形(ビックバイパー、ジャイアンニャミ、アフロなど)がポップ君となって降ってくるものも存在する。 また、複数のキャラが並んで降ってくるもの(ふきなど)は譜面の密度が上がって見えることがあり、認識が難しくなりやすいので注意すること。 なお、ポップンミュージック ラピストリアで登場したキャラクター(既存の新バージョンも含む)に限り、2Pカラーの有無に関係なく(*1)、上段のオブジェがラピス(宝石)で統一されている(キャラクターによって色・形が変わる)。 キャラクターと形状が違うので、形状違いの要領で認識できる場合もあるだろう。 しかし、他のタイプの仕様とは微妙に異なるので、黒色ラピスを持つキャラクターを使用する場合は見づらくなったり、色系統が似ているキャラクターでは色の判断がしづらいなど、クセが強いものが多い印象。 キャラクターごとの特徴に関してはキャラクター一覧から、キャラクター毎のページを参照。 ロングポップ君では、ロング部分の色はビートポップ設定時と同じ、上下段にそれぞれ対応した2色になる。 分類 色違い そのキャラクターの顔が降ってくる。多くのキャラクターが属しているタイプで上段・下段のカラーが異なる。 形状違い そのキャラクターの顔が降ってくる。2人組のキャラクターなどに見られやすい、上段・下段で形状が異なるタイプ。大きさや形で見ているプレイヤーには対応しやすい部類。 特殊 上記2種に該当しない傾向を持つキャラクターポップ。上下段でカラーの変化しないキャラや、ビックバイパーのようなキャラクターアイコンとは異なるものなど。キャラクターアイコンとは異なるものに該当するキャラはキャラクターアイコンを参照。 ラピス式 ポップンミュージック ラピストリアで新規登場したキャラクター・新衣装のキャラクターのみに見られる共通の仕様。上段がラピス(宝石)の形状になっているのが特徴で、必然的に形状違い・色違いの認識の両方が問われる。2Pカラーの場合は上段が1P時と異なる場合があり、上段のラピスが黒だと認識難度が高めになる傾向がある。 他のオジャマとの組み合わせ ファットポップ君 レーン内での圧迫感が増し、大抵はネタ要素な意味で面白くなる。ただしキャラクターによっては難易度が大きく上がるものもあるので注意。 くるくるポップ君 回転の性質から、応用的使い方としてCOOLの判定タイミングを見極めるのに使える。 笑いを取るネタプレーでは結構使われるオプション。 基本的に1P、2Pが落ちてくるが、二人組キャラの一部は一人ずつ落ちてきたり、(例:めばえ)表情の違いの場合もある。(例:アロエ) AC15ではサイズが全体的に小さくなって背後のレーンに収まるほどになった。このため難易度は若干下がった。しかしAC8のアルトやAC5のクララのキャラポップは更に小さくなった上に上段下段で配色が似ているため却って難しい。このようにキャラポによっては却って難しくなるものもある。これは描画数の向上に伴って、画面表示されたときに相対的に小さく見えるのが理由。14までのキャラクターのアイコンの絶対的なサイズ自体は全く変わっていない。 16現在では、キャラポはキャラカラー問わず上段=2P 下段=1Pで固定されている。そのため、キャラポが上段下段逆の方がやりやすい時にあえて2Pを使って逆にするということができなくなってしまった。 AC5まではドット絵で描かれたアイコンが用いられていたが、AC6から現在見られる輪郭線の無いデザインに変更され、色あいも変わってより見やすくなっている。 ちなみに、キャラポップ自体はキャラ選択時に表示される顔アイコンと同一である。(顔以外のものが降ってくるキャラは除く) エンジョイモードの5ボタンでは、ボーナスステージもレーン幅がエンジョイと同じになるため、このステージ限定で少し大きいキャラクターポップ君で遊ぶことも可能(ポップン17~19のみ)。 キャラクターポップ【オプション】 ポップンミュージック9で登場したオプション。 当初は隠しオプションだったがポップンミュージック12 いろはから、隠し解禁されるまではカードを使用しなくても設定できる標準オプションとなった。 インターネットランキングのオプション表示では「C」、ゲーム画面上での略記は「CHARA」。 ポップンミュージック ラピストリアからオジャマのこれがなくなり、代わりに YOU と RIVAL で切り替えが可能となった。 YOUが今までのオプションの方と同じで、RIVALがオジャマで設定した場合のようにライバルキャラクター側のキャラクターポップがそれぞれ降ってくる仕様となる。 最近のシリーズからプレイしたプレイヤーにとっては、オプション設定画面で実際に降ってくる形状を事前に確認できるようになったのは大きいだろう。 ただしRIVALはネットワーク対戦では設定できない。 またバトルモードでは 1P と 2P で表記され、相手が使用しているキャラクターのキャラクターポップが設定できるようになったので、両者の使用キャラクター(色違いを除く)やその攻撃オジャマが異なっていても、同じキャラクターポップを使ってプレイすることが可能となった。 キャラクターポップ君【オジャマ】 【キャラクターポップくん】 ※ポップンミュージック ラピストリア削除対象オジャマ ポップ君がキャラクターのアイコンになるよ ポップンミュージック2で登場したオジャマ。 ライバルキャラクター側のキャラの顔がポップ君になって落ちてくる。 ポップンミュージック ラピストリアでは削除対象のオジャマとなったが、上記のオプションの形で仕様を追加された形で残された。 基本的に「1Pカラー」が手前(白緑赤)、「2Pカラー」が奥(青黄)になるが、普段から使用キャラの2Pカラーを使用している場合は、これが逆になる仕様であった時期があったが、ポップンミュージック15 ADVENTUREでは修正された模様。 ネット対戦 登場した時からLv2オジャマのままであり、仕様が通常時とは異なって自分の使用キャラがポップ君になって降ってくる。 そのため、使用キャラクターによって難易度が左右されるという特徴がある。 ポップンミュージック12 いろはでは入手方法はオプションに1曲以上「キャラポップ君」を使い、総合1位になることが条件。 CS版の対戦モードに限り相手からこのお邪魔を受けた場合、 降ってくる形状が対戦相手2人のキャラクターポップ君に変わるという仕様 になっている。下段が青枠CPUのキャラクター、上段が黄枠CPUのキャラクター。 【仕様・ポイントの変遷】 バージョン ポイント 備考 pm5 8 「CHARACTER POP君(ポップ君が変身しちゃう!)」表記 pm6 7 「キャラクターPOPくん」表記に変更。 pm7 7 pm8 8 pm9 8 プレイヤーの使用キャラクターにポップ君の形状が変化する、同名のオプションが登場。 pm10 8 pm11 8 pm12 8 ネット対戦では「キャラクターポップ君」表記 pm13 8 「キャラクターポップ君」に表記変更。 pm14~19 5 pm20~ 50 関連用語 ビートポップ ステージポップ オプション ダンス
https://w.atwiki.jp/wspsp_wiki/pages/14.html
キャラクター雪乃 涼花 - ゆきの すずか 天珀 翠子 - あめく すいこ 柴 美波 - しば みなみ 江賀 瀬利奈 - えが せりな 夜月 アリア - よづき アリア 呉尾 菜々 - くれお なな 襟沢 英 - えりざわ えい 河遠 史緒 - かわとお しお キャラクター 雪乃 涼花 - ゆきの すずか cv.悠木 碧 2月2日生まれ O型 10年ぶりに再開した主人公の幼なじみ。 上がりやすいパラメータ:幸運、魅力 天珀 翠子 - あめく すいこ cv.矢作 紗友里 3月25日生まれ A型 真面目で厳しい主人公のクラスの委員長。 上がりやすいパラメータ:学力 柴 美波 - しば みなみ cv.沢城 みゆき 5月5日生まれ A型 巫女のため男子との接触をさける剣の達人。 上がりやすいパラメータ:体力 江賀 瀬利奈 - えが せりな cv.南條 愛乃 9月12日生まれ B型 特殊な趣味をもつロシアから来た留学生。 上がりやすいパラメータ:体力、魅力 夜月 アリア - よづき アリア cv.金元 寿子 10月3日生まれ AB型 天啓により主人公を運命の人と呼ぶ少女。 上がりやすいパラメータ:学力、幸運 呉尾 菜々 - くれお なな cv.早見 沙織 12月29日生まれ B型 常にペットを連れた控えめな性格のお嬢様。 上がりやすいパラメータ:学力、魅力 襟沢 英 - えりざわ えい cv.津田 美波 8月1日生まれ O型 群れるのを嫌う一匹狼だが音楽好きらしい。 上がりやすいパラメータ:体力、魅力 河遠 史緒 - かわとお しお cv.三森 すずこ 6月28日生まれ O型 いつでもどこでも「カードゲーム、しよ♪」 上がりやすいパラメータ:幸運、魅力 各キャラクターのデザインは参戦作品をイメージしている? 柴→Fate 江賀→ミルキィ 襟沢→Angel beats -- 名無しさん (2012-05-22 15 05 48) そういや、主人公の友達のアイツ、「しよ子といっしょ」の芽衣と同じ声なんだってな -- たかはん (2012-07-29 21 14 44) マジですか!?(・Д・ )ビクッ!! -- Ss (2013-07-24 21 40 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mazinsensen/pages/13.html
キャラクター作成のルールについて +... 能力や技術などは一般的なハイファンタジーの範疇であれば自由に設定可能、また一度に一人まで“英雄”キャラを作成可能とし、そのキャラに限って強力なキャラクターに仕上げることができます 通常キャラは武装した屈強な兵士1〜10人相当、英雄キャラは武装した屈強な兵士100〜1000人相当とします 指標となる数の兵士を相手に、作成したキャラがなんとか勝てるかどうかのラインを目安に考えるようにしてください もっとも絶対の基準という訳ではなく、あくまで目安ですので余りに基準を逸脱しない限りは、自由に考えてくださって構いません 但しマナーの観点から、戦闘ロールにおいて相手に確定描写を強いる、反撃の手段が全くないと言った、問題の原因となり得る能力は作らないよう注意をお願いします また”人々にとっての脅威であり、確固たる敵キャラ”という前提の元に、魔物キャラの作成も可能です 強さの基準として英雄と同等に値する上位の魔物は一体まで、他のキャラの強さもまた通常キャラと同等とします キャラシートテンプレ +... 【名前】 【性別】 【年齢】 【風貌】 【技能】 【装備】 【概要】 キャラクターリスト ア行 +... アステクロム イヴォルキメラ(死亡) エウロパ カ行 +... カタリナ・ヴァイオレット サ行 +... サイス タ行 +... [[]] ナ行 +... [[]] ハ行 +... [[]] マ行 +... [[]] ヤ行 +... [[]] ラ行 +... [[]] ワ行 +... [[]]
https://w.atwiki.jp/sp_dracurouge/pages/19.html
キャラクター一覧 キャラクター名は「ドラクルージュ 碑に刻まれし騎士の目録」様へのリンクになっています 黒羽根 氷鉄卿 ヴァレリエ・レフカ・フォン・ヘルズガルド(ヘルズガルド・賢者→夜獣) 翠嶺卿 エスメラルダ・ラスコヴァ・フォン・ドラク(ドラク・遍歴) 劍蘭のアウドフリーダ(アールヴ・近衛) ラムッキ アキト 歓待卿 ベルリオーズ・カルヴァラ・フォン・ローゼンブルク(ローゼンブルク・船長) 救済卿 マリア・シルバーウッド・フォン・ゲイズヴァルト(ゲイズヴァルト・僧正) 森閑(しんかん)卿 レオナルド・リーザ・フォン・カインシルト(カインシルト・技師) Souya 英知卿 ベネディクト・カルヴァラ・フォン・ダストハイム(ダストハイム・遍歴) 誠実卿 ジル・ベイン・フォン・ヘルズガルド(ヘルズガルド・賢者) 可憐卿 ギネヴィア・ニミアン・レヴァーティン・フォン・アヴァローム(アヴァローム・領主) 黄金卿 クローディン・ネヴィル・フォン・ドラク(ドラク・賢者) HALE 処刑人スー(カルンシュタイン・密使)20180415 るんば せんりん いにみ yoji. おっち~ 旅硝子 すみ 黒百合卿 ユリウス・ナイトバード・フォン・アヴァローム(アヴァローム・領主) 探求卿 ラドクリフ・ブロンザルト・フォン・ダストハイム(ダストハイム・近衛) 聖杯卿 メインデルト・カルヴァニス・フォン・ドラク(ドラク・賢者)
https://w.atwiki.jp/persona4sub/pages/13.html
キャラクター CVは一部ダメ絶対音感によるものなので完全に確定はしていませんが キャラクター名の横に声優名があるものは公式・雑誌などで確定済みのものです。 ムービーの呼び方を統一させます 初期PV(ファミ通付録DVD) OP(公式オープニングムービー) ラッシュPV(公式ラッシュムービー) PV A(プロモーションムービーA) PV B(プロモーションムービーB) メインキャラクター主人公(CV:浪川大輔) 花村陽介(CV:森久保祥太郎) 里中千枝(CV:堀江由衣) 天城雪子(CV:小清水亜美) クマ(CV:山口勝平) 巽完二(CV:関智一) 久慈川りせ(CV:釘宮理恵) 白鐘直斗(CV:朴璐美) ベルベットルーム関係者イゴール(CV:田の中勇) マーガレット(CV:大原さやか) サブキャラクター堂島遼太郎(CV:石塚運昇) 堂島菜々子(CV:神田朱未) 足立透(CV 真殿光昭) コミュキャラクター海老原あい(CV 伊藤かな恵) 一条康 長瀬大輔 小沢結実(CV 伊藤かな恵) 松永綾音 キツネ 上原小夜子 南絵里 その他諸岡金四郎 柏木典子(CV 大原さやか) 祖父江貴美子 柊みすず 生田目太郎(CV 服巻浩司) 久保美津夫 伏見千尋(CV:前田愛) 江戸川先生 シャドウ陽介の影(CV:森久保祥太郎) 千枝の影(CV:堀江由衣) 雪子の影(CV:小清水亜美) 完二の影(CV:関智一) りせの影(CV:釘宮理恵) クマの影(CV:山口勝平) 美津夫の影 直斗の影(CV 朴璐美) グラフィックなしガソリンスタンド店員(CV:浪川大輔) 河野剛史 南勇太 中村先生 メインキャラクター 事件に挑むペルソナ使いたち 主人公(CV:浪川大輔) 初期ペルソナ:イザナギ アルカナ:? 武器:長剣 高校2年生の少年。 都会で生まれ育つが、ある日両親がそろって海外へ赴任することに。 言葉も通じない土地に移住するよりはと、母方の親戚を頼って稲羽市へと移住してきた。 親戚の家に居候しながら八十神高校に通うことになる。 彼はこの田舎町で、数々の冒険や戦い、 そして大切な仲間たちとの出会いを経験していくことになる…。 ひそかに手品が趣味らしく、菜々子が落ち込んだ時などよく見せている。 前作同様、女たらしの面もあるものの前作主人公ほど神経は図太く無い。 説明書内部のゲーム画面では、「月森 孝介」とされている(詳細はパロディの項を参照)。 クリティカル演出は横薙ぎ→振り下ろし→ジャンプ斬り上げ。 召喚演出はペルソナカードを握りつぶす。 花村陽介(CV:森久保祥太郎) 初期ペルソナ:ジライヤ アルカナ:魔術師 武器:短剣 主人公の同級生。 もとは都会育ちだが、親の転勤にともない半年前に稲羽市へ引っ越してきた。 父親は市内にオープンしたスーパー「ジュネス」の店長。 陽気な性格だが、実は腹を割って話せる友達が少ない。 地元商店街にとってライバルとなる、スーパーの店長の息子だということが大きく影響しているようだ。 女好きで、お調子者的な側面もあるパーティーのムードメーカーで、 なんやかんやといいながら面倒見が良く、協調性に富み、人当たりも良いため、 顔には出さないが、色々と苦労を背負い込みがちである。 とあるきっかけで事件を解決しようと決意し、 その手立てを持つ主人公に、リーダーとなって自分たちを率いてくれるように頼みこむ。 赤いヘッドホンがトレードマークで、のど飴が好きらしく、いつもポケットに持ち歩いている。 クリティカル演出は右袈裟斬り→左袈裟斬り→ジャンプ斬り上げ。 召喚演出はペルソナカードをアクロバティックな斬り上げで斬る。 追撃は自身をコマのように高速回転させて「クリティカルヒット」。 里中千枝(CV:堀江由衣) 初期ペルソナ:トモエ アルカナ:戦車 武器:靴 主人公の同級生で、小学校、中学校と地元で過ごしてきたごく普通の少女。 行動的でよく喋る、人懐っこい性格で、主人公が転校してくる前から、 無用の反感を持たれている花村とも偏見なしに友達付き合いしていた。 押しの強いタイプだが、切迫した状況に立たされると弱腰になる場面もある。 カンフー映画のマニアで、我流の足技を習得してるようだ。 成績は中の下程度。雪子ほどでは無いにせよ割と美人で性格もいいので校内での人気は高い。 よく体を動かしているせいか、食欲旺盛で、特に肉類が好き。 成龍伝説というDVDを大事にしている。 クリティカル演出は二段踏み蹴りからの飛び蹴り(浴びせ蹴り?)。 召喚演出はペルソナカードを後ろ回し蹴り。 追撃は気合を入れたミドルキックで遥か彼方まで吹っ飛ばして「即死」させる。ラッシュPVで見せていた蹴り飛ばしがコレ。 天城雪子(CV:小清水亜美) 初期ペルソナ:コノハナサクヤ アルカナ:女教皇 武器:扇子 主人公の同級生。 稲羽市で老舗高級旅館として知られる、天城屋旅館の女将の娘。 里中千枝と仲が良く、行動を共にすることが多かったが、現在は女将修行の真っ最中。 頭の回転は速いが、周囲の空気を読むのが苦手であり、やや天然ボケな面も。 外見、性格、成績等が軒並み高レベルであり、校内一の人気を誇っていると言っても過言では無いほど。 そのため通称「天城越え」と呼ばれる現象も起こっている。 脂身の多い肉類は苦手だが、カップラーメン、特に赤いきつねのおあげには目がない。 クマからは「ユキチャン」と呼ばれてる模様。 救出後は、ありのままの姿を見せるようになり、よく食べ、よく笑い、たまに暴言も吐く、普通の少女(少し変わっているが)になった。 クリティカル演出は扇を左右に振って斬りつける→ジャンプ斬り上げ。 召喚演出はペルソナカードを扇で浮かせてから回転斬り。 追撃は集中、狙いすまして扇を放ち「クリティカルヒット+気絶付着」。攻撃時の台詞はドスが効いてて怖い。 クマ(CV:山口勝平) 初期ペルソナ:キントキドウジ アルカナ:星 武器:拳・爪 テレビの中の異世界に、一人で住んでいる謎の存在。 少なくとも人間ではなさそうだが、その正体が何であるかは全く分からない。 クマ自身も自分が何なのか分かっておらず、よく一人で頭を悩ませている。 可愛らしい着ぐるみのような姿をしているが、 その中身は空っぽという、よくよく考えると不気味な存在だ。 また、チャックが付いていると思いきや別にチャックを外さなくても頭が外れるという意味不明な構造。 ナビと戦闘にも参加している。ペルソナを会得した事によって戦闘に参加するようになる。 見た目モチーフはハンプティダンプティ? 語尾は「クマ」。後に特訓の末ちゃんとした身体を手に入れるが、やっぱり語尾は「クマ」。 ただし女を口説くときは語尾からクマが消え、声のトーンも変わる。 寂しん坊ならぬ「寂しんボーイ」らしい。 臭いでシャドウやクマの世界に迷い込んだ人間を感知できる。 クリティカル演出は右手で突き→回転切り→ジャンプ切り上げ(着地時に尻もちをつく)。 召喚演出はペルソナカードを回転切りをする。 追撃は飛んで相手に頭を向け回転して「クリティカルヒット」なぜかキメポーズをする。 巽完二(CV:関智一) 初期ペルソナ:タケミカヅチ アルカナ:皇帝 武器:鈍器(PVではパイプ椅子を装備) 八十神高校の生徒で、主人公よりも一つ下の学年の一年生。 "中学時代に一人で族を潰した"と噂されており、札付きの不良として稲羽市にその名を轟かせている。 しかし、その噂からも分かるように徒党を組んで悪さをするようなタイプではない。 今どき珍しい、硬派な不良のようだ。よく間違えられるが暴走族の類ではない。 逆に、騒音による不眠症で悩む母親のために暴走族を潰したという猛者である。 長身に鋭い目つき、鼻ピアスといったゴツイその外見に反し、一般的にいって女性が嗜好する趣味・趣向を持っている、いわば「オトメン」。 幼い頃は野球等のスポーツよりおままごとを好み、女性以上に裁縫や絵画が得意なため、 それをからかわれ続け、周囲から孤立し、シャドウを産み出してしまう原因となってしまう。 その趣味は現在も変わるどころか、さらに高いスキルを持っている。 クマやキツネなどのふさふさした可愛いものが好きな、動物好きでもある。 完二本人はホモというわけではなく、見た目とギャップのある趣味を馬鹿にする女性を嫌い、 男といたほうが楽、けれどそれもやはり、本来の姿をひた隠しにしての結果であり、 ありのままの自分を周囲に受け入れてほしいという、抑圧された意識と上記の事情からあのシャドウが生まれてしまった。 歳相応の男子高校生らしく、エロスな事柄には鼻血を出す事も。 女性に対しては雪子や千枝には好意的な反応を示す反面、近所付き合いのあるりせとは腐れ縁的な関係のためか、反応が薄い。 しかし、直斗のこととなると時折、超反応を返すほど。 シャドウの時のことをネタに延々と陽介にいじられては、豪快にキョドり、暴走して結果自滅する。 千枝、クマ同様の大食。 どうやらそれは、常に食卓に五人前以上の料理を満載する母親の影響らしい……。 女手一つで育ててくれた母親に対して、人前では強がるが、実は全く頭が上がらず、 たった一人の肉親ということで、ことのほか大事にしている。 ……同時に、素行の良くない自分のことで迷惑をかけていることで後ろめたく思っている部分も。 クリティカル演出は近距離で武器投げ→ケンカキック→スマッシュ。 召喚演出はペルソナカードを武器で薙ぎ払う。 追撃はジャンプして地面に衝撃を与えて「敵全体にクリティカルヒット」。 ペルソナのデザインは「感電によるレントゲン状態」というコンセプトだと思われる。 久慈川りせ(CV:釘宮理恵) 初期ペルソナ:ヒミコ アルカナ:恋愛 全国区で名前が売れている、人気絶頂の準トップアイドル。 数年前に芸能オーディションで優勝し、彗星の如くアイドルデビューを果たした。 都会で活動を続けていたが、突如八十神高校の一年生として転校してくる。 テレビCMにも起用され順風満帆だった彼女に、どのような事情があったのかは一切不明だ。 実は、稲羽市出身らしい…。 スタイル抜群で、いわゆるアイドル体系である。 そのペルソナは、呪術に優れ、未来を予見したという邪馬台国の女王の名を冠しているためか、 その役割は直接戦闘ではなく、探索補助・索敵等のナビゲーションである。 救出後、主人公に好意をもったらしく、ことあるごとに積極的にアピールしてくるため、 他の女性キャラ(特に千枝)からはやや危険視されている。 職業柄、鬱積したものが多く、酔うといろいろ危険なカミングアウトを始めてしまう。 ちなみに彼女の料理は通称「溶岩」。 本人の嗜好がそうなのか、とにかく辛くて鈍痛がするらしい。 アイドル業の時とは異なり、実家である豆腐屋の店番をしている時は割と地味、 そして意外にも生真面目で、自分の家の豆腐に誇りを持っている。 白鐘直斗(CV:朴璐美) 初期ペルソナ:スクナヒコナ アルカナ:運命 武器:銃 高校1年生。 連続怪奇殺人事件への捜査協力を求められ、定期的に稲羽市を訪れている。 そのためか、事件にまつわる場所で、何度も主人公たちと出会うことになるようだ。 どうやら事件の核心につながる手掛かりをつかんでいるようだが、その詳細は謎である。 大正時代から名探偵を輩出してきた名家・白鐘家の若き5代目(携帯用公式ページ情報)。 テレビで「探偵王子」と呼ばれて取材を受けるほどの有名な探偵少年らしい。 探偵として5代目なのか、単に家の跡継ぎとして5代目なのかは、現時点では不明。 持っている銃(形状からしておそらくニューナンブ)が、法的に認められているのかどうかは不明。 セリフの端々から、一匹狼タイプの匂いがうかがえる。 ズボンの裾を折り返していたり、底の厚い靴を履いていたりと、チビキャラ疑惑が濃厚。 寒がりなのか、冬はコタツとホットカーペットを同時に使うらしい。 クールなキャラを装っているが、実は内心どうにもならない悩みを抱えてたりする。 クリティカル演出は銃撃しながら接近→標的を蹴り上げてダウン。 召喚演出はペルソナカードを銃で撃ち抜く。ある意味で前作の召喚演出に近い。 ベルベットルーム関係者 導き手たち イゴール(CV:田の中勇) シリーズでお馴染みの老人、ベルベットルームの主である謎の人物だ。 主人公は、このイゴールの力を借りることでペルソナの合体を行う。 今回はタロットカードで主人公の運命を占ったりしている。 今回のベルベットルームはリムジンの中。 3に比べてよく喋り、よく笑うようになっている。 マーガレット(CV:大原さやか) アルカナ 女帝 イゴールの助手。 マーガレットは、生み出したペルソナをリスト化し、 お金と引き換えにいつでも呼び出せる"ペルソナ全書"を管理している。 主人公の心そのものであるペルソナに乗りたいがために「炎をぬるく」しようとしたり、全く掛かってない謎掛けをしようとしたり、 即興でいい話を考えて披露するも肝心な所で噛んで拗ねたりと 前作のエリザベスに負けず劣らず天然なところがある。 「ペルソナ アインソフ」にも出張中 元ネタはエリザベスと併せ「若草物語」と思われがちだが イゴール・エリザベス・マーガレット全て映画「フランケンシュタイン」「―の花嫁」である(出典:ペルソナ倶楽部3) サブキャラクター 主人公の周辺関連 堂島遼太郎(CV:石塚運昇) アルカナ:法王 主人公の母の弟で、娘の菜々子と二人暮らし。 仕事一筋で眼光鋭く、口調もややぶっきらぼうだが、 両親の仕事の関係で、環境が突然変わった主人公を温かく迎え入れる。 職業は刑事。 年齢は定かではないが、主人公とはそれほど年が離れているわけではない(兄貴というほうが近い)そうなので、 おそらくまだ30代と思われる。 職業柄、不良少年の完二のことには詳しい(少年課の刑事ではないが)。 捜査において、物事を「偶然」で済ませないことをポリシーとしているらしく、 時期や交友関係から主人公を疑わざるを得ない状況に悩んでいる。 服のセンスはイマイチで、菜々子は面白がり、主人公はやや閉口気味なようだ。 家事はほとんどできないが、コーヒーを入れるのだけは一家で彼の役目らしい。 堂島菜々子(CV:神田朱未) アルカナ:正義 堂島 遼太郎の娘で、小学一年生。 主人公の従妹にあたり、やや人見知りはするが、素直で純粋な性格。 まだ幼いが、仕事が忙しくてしょっちゅう家を空ける父に代わり、家事をこなすしっかり者。 が、1人で料理は危ないからとの理由で朝食の目玉焼き程度の物意外はお惣菜などを買っている。 近頃、市内にオープンした大型スーパー「ジュネス」に興味津々。 クラスのブームであるジュネスのテーマソングを特に好み、ことあるごとに歌う癖がある。 彼女のジュネス好きは店長の息子・花村をも感動させる。 ゴールデンウィークをきっかけに、主人公の仲間たちとも親しく付き合うように。 …実は非常に感覚が鋭く、彼女の何気ない言葉が、後に真相を暴く手助けとなる。 足立透(CV 真殿光昭) 堂島の部下の新米刑事。 死体を見て、吐いてしまったりするあたり、あまり気の強いほうではなく、 捜査情報を一般人に漏洩しまくり、よくジュネスで一息ついているなど、 職務にあまり熱心な方ではない。 その辺、仕事一筋で家庭をほとんど顧みようとしない、堂島とは対照的。 度々、堂島宅に上がって主人公達と一緒に夕飯を食べる事もある。 今年、本庁から転勤してきたらしい。 コミュキャラクター 絆を育む人々 海老原あい(CV 伊藤かな恵) アルカナ:月 運動部マネージャーだが、それは単位のためで、実質活動はしてくれない。 今時の遊んでる女子高生です的な外見。素行不良でよく授業を抜け出している。 実はあるトラウマを抱えており、彼女の過去は今の姿からは想像できないほど酷い物だったらしい。 庇ってもらったことをきっかけに、運動部の2人のどちらかに好意を抱くが……? 一条康 アルカナ:剛毅 バスケ部部員でスポーツ万能なだけでなく、顔もよく頭もいいという 要領のよさで、女生徒たちにモテモテ(ただし、本人曰くいい人どまり)。 人当たりが良いため、男子生徒の友達も多い。 …顔が広いせいか、よく合コンなどをしているようだが、 実は、主人公もよく知るある人が本命。 バスケに対する意識は高く、用具の手入れなどもきっちりしており、その真摯さがうかがえる。 やる気のない他の部員たちに頭を悩ませているが…? 実家は名家だが、実は後継ぎとして孤児院から引き取られた養子。 長瀬大輔 アルカナ:剛毅 サッカー部部員。 才能はあるが、どうも全力を出し切っていないようで、 用具の手入れや後片付けなどもかなりいい加減な模様。 一条と合わせて、女生徒に人気があるが、女性嫌いの硬派で有名。 …むしろ、女性を避けているようにさえ思える、冷たく透徹した態度には訳があるようだが…。 小沢結実(CV 伊藤かな恵) アルカナ:太陽 演劇部部員の2年生。 部内では群を抜いて演技力があり、そのためか非常に自信家で、馴れ合いの多い部内のムードを嫌っており、 部長の彼女というだけで副部長になっている1年先輩の女生徒に対しては、挑戦的な態度を取ることが多い。 その陰には、「自分以外の人生を送りたかった=自己からの逃避」というジレンマを抱えている。 松永綾音 アルカナ:太陽 吹奏楽部部員。 演劇部と二者択一。 いつまで経っても演奏が上手くならず、全く活躍出来ず、 雑用に徹してばかりの自分に不満があったが、才能のなさを理由にずっと逃げている。 演奏会への出演者に選ばれたことをきっかけに、そんな自分を変えようと努力し始めるのだが、結局……。 キツネ アルカナ:隠者 辰姫神社で出会う謎のキツネ。 どうやらボロボロになった神社を再建したいらしく、お金(お布施)を必要としている。 目つきが非常に悪いが、仕草はとても可愛い。 何故か不思議な力を持つ葉っぱを多数所持しており、ダンジョンにも現われ、 回復係として、主人公たちの手助けをしてくれるようになる。ただしきっちり有料。 また、コミュランクが上がれば回復料金も安くなる。 ……が、動物らしく、非常に気分屋。 上原小夜子 CV 村上仁美? アルカナ:悪魔 稲羽市立病院で働く看護士。 妖艶な女性で何かと主人公を色仕掛けで誘惑してくる。 ある条件を満たさないとコミュは発生しない。 南絵里 CV 村上仁美? アルカナ:節制 夫の連れ子である義理の息子との付き合い方が分からないらしい。 また主人公と同じく、都会からやってきたことと、後妻という立場から、 周囲から馴染めずにいる。 その他 八十神高校関係者 諸岡金四郎 CV 龍谷修武 主人公、花村、里中、天城の担任。 "えんえんと長い説教をする先生"と有名。 かなり石頭で、高圧的な説教はもはや毒舌の域。 担当教科は倫理。 主人公の部活を「出会い目的」と認識しているが、 実際そのとおりなので言い返せない(コミュ的な意味で)。 生徒間でのあだ名は「モロキン」。 生徒達を容赦なく罵倒したり死んだ人間の尊厳を傷つけたり、 「腐ったミカン帳」なる反抗的な生徒のリストをつけていたりと、人間的にも救いようが無い。 後にこれが、最悪の事態を引き起こす事となる(言ってしまえば、自業自得ではあるが)。 曰く、主人公は都落ちした落ち武者。 余談では女好きで、天城雪子に目をつけ、久慈川りせの写真集なども買っていた。 …どうやら、未だに独身のようだ。 柏木典子(CV 大原さやか) 7月11日から担任となる先生。 若い子を目の敵にしている、少々自意識過剰な女性 地味に40歳を越えているらしいが… 大谷と仲がいいようだ 祖父江貴美子 八十神高校世界史教師。 エジプトのファラオみたいな被り物(メネス)をしている。 一人称が「わらわ」。 見た目に反し授業内容はかなりマトモで、生徒への態度も丁寧なのでウケは悪くない。 生徒間でのあだ名は「カーメン」 趣味はダウジング。 実は3に登場したある人物と非常に深い関係がある。 事件関係者? 柊みすず 演歌界の若きプリンセス。 生田目太郎(CV 服巻浩司) 市議会議員。昨年柊みすずと入籍した。 稲羽市に移り住んだようで、商店街では度々姿を見かける。 久保美津夫 他校の男子生徒。物語序盤で雪子にいきなり告白、そしてあっさり振られ勝手にキレて去って行った。 根暗で、引きこもりがちな生活のためか肌は真っ白、目は全体的に黒目勝ちで焦点が合っていない印象がある。 大きな事ばかり周りに吹聴するも、その実、自分は何もできず、それでいて周りを完璧に見下していると人間的にも救いようが無い。 物語中で起こすある事件から、主人公達に関わる事となるが…… 旅先で出会う人々 伏見千尋(CV:前田愛) 修学旅行で出会う私立月光館学園の生徒。 雑誌による前情報では「利発そうな女子生徒」との紹介であったが、 陽介曰く「一番の眼鏡美人」で完二すらはっきりと「可愛い」と言った。 が、しっかりしてると思いきやどこか抜けてる所はあまり変わってないようだ。 公式仕掛けのマヨナカテレビ7/8分の発表で千尋である事が確定。 江戸川先生 修学旅行で特別授業を受け持つ私立月光館学園の保険医兼科学教師。 女神異聞録ペルソナの黒瓜に引き続く、アトラス社員をモチーフにしたキャラクター。 「ヒヒヒ……」という笑い声が特徴で、オカルトに精通している。 P3では体調が悪い時か風邪の時に尋ねると、実験台にされるというステータス上げイベントがあった。 シャドウ 異形の存在たち 陽介の影(CV:森久保祥太郎) 名前通り陽介のシャドウ。変化前は目が不気味に輝き、いつもとは違い邪悪な笑みを浮かべていた。 暴走形態はジライヤが大型化したような姿で、下半身が大蝦蟇。 陽介が抱える「退屈なものを破壊したい」という感情が具現化された姿。 弱点が電撃系統。戦闘は主人公一人で行うが、ジオを当てれば全く相手にならない。 初期PVやラッシュPVでは「シャドウ陽介」という名だった。 千枝の影(CV:堀江由衣) 変化前は千枝そのものだが、口調がやや高圧的。 影の様な外見になった千枝から鎖が伸び、その上に鎖を握った女王の様な立ち居振る舞いのトモエが座る。 千枝の抱える「雪子に頼らせたい」という欲望が具現化された姿。 初期PVやラッシュPVでは「シャドウ千枝」という名だった。 雪子の影(CV:小清水亜美) 変化前は豪華なドレスに身を包み多少過激な性格を出していた。 下部に蝋燭が灯されたシャンデリアのような豪著な鳥籠に、雪子の頭部をもった赤い巨鳥が入っている。 その姿はまさに、「籠の中の鳥」と言えるだろう。 胸部に白い部分があり、ハート型になっている。 雪子が抱える「役目から逃避したい」という願望が具現化された姿。 完二の影(CV:関智一) 変化前は褌姿で顔を赤らめ、口を尖らせながらレポートをしているどう見ても「ソッチの人」な外見。喋り方もオカマ臭い。 首の代わりに沢山の薔薇の花を咲かせた、肉団子のような白黒の巨人から完二の上半身が生えている姿。 横にガチホモブラザーズ(ナイスガイ、タフガイ)を引き連れている。二体とも地味に強い。 一度倒されても、なおも「男」に受け入れてもらおうとした。 完二の持つ「誰にも拒絶されたくない」というトラウマが具現化された姿。 初期PVやラッシュPVでは「シャドウ完二」という名だった。 りせの影(CV:釘宮理恵) 変化前は水着姿でツーサイドアップの髪型で、本人よりスタイルがよくなっている。 ポールダンスをするストリッパーの様な極彩色で、頭にりせの髪があるヒミコの顔をした女性型シャドウ。 HPが一定以下になると「マハアナライズ」という専用スキルを使い、 以降は一切攻撃が通用しなくなる恐るべき敵。 最終的にクマの特攻で倒された。 りせの持つ「誰も本当の自分を見てくれない」という悩みが具現化された姿。 クマの影(CV:山口勝平) 変化前は少し巨大なクマそのものだが、目が不気味に鋭くなっている。 クマが大型化したような感じで、腐ったパンダみたいな姿。 そのひび割れた顔の奥から、青く不気味に光る眼を覗かせている。 すごくドスの利いた声で喋る。クマとは違い、ネガティブな言動が目立つ。 クマの中にある不安感を象徴したものと言える。 クマの持つ「本当の自分などいるのか」という疑念が具現化された姿。 初期PVやラッシュPVでは「シャドウクマ」という名だった。 美津夫の影 変化前は美津夫そのもの。シャドウになってもやっぱり根暗。本体よりちょっと悟った事を言うがそれでも根暗。 自らを「自分には何も無い、カラッポだ」と言う。 大きな白い赤ん坊の頭の周りに文字化けした文字列が回っているシャドウ。 その姿は、精神的な幼稚さ・何もかもが未熟で「無」でしかない美津夫自身を大きく表していると言える。 開始直後に「キャラメイク」という技で速攻引きこもる。シャドウになってもやっぱり(ry 最後まで美津夫に受け入れてもらえず、消滅した。 美津夫の持つ「大きな虚無感」が具現化された姿。 直斗の影(CV 朴璐美) 変化前は袖が余った白衣を着て、直斗自身の二面性を象徴するかのように泣きじゃくったり急に冷静に核心を突いたことを言う。 直斗がそのままアニメのロボットの様な姿になったシャドウ。 直斗の持つ「カッコいい大人の男になりたい、見られたい」というどうしようもない願望が具現化された姿。 なお、完二の影と同じく、倒されてからもセリフがあった。 グラフィックなし 稲羽市の住人たち ガソリンスタンド店員(CV:浪川大輔) 堂島、菜々子に引き続いて、稲羽市にやってきた主人公を出迎えてくれた人物。 非常にフレンドリーな性格で、主人公をスタンドのバイトに誘いつつ、握手を求めてくる。 その後も、雨の日の街に出現する。 河野剛史 戦車コミュに登場する、里中千枝の幼馴染。 千枝からほのかな想いを寄せられているが、本人は全く気付いておらず、天城雪子に憧れている。 千枝をダシに雪子に近づこうとする、テンプレートなタイプで、 ある意味、千枝のコンプレックスを生み出した原因とも言える。 千枝とは幼稚園から中学校まで同じ学校だったが、現在は他校に通っている。 外見からすでにチャラ男で、どこか人を小馬鹿にしたような物言いをしながらも、 主人公にそれを一喝されると慌てたり、カツアゲされても手も足も出ず、 おまけに庇ってくれた千枝を置き去りにして逃げ、その後、全く悪びれないで姿を現すなど、 ともかく情けない言動が目立つ。 最後には、雪子に対する不用意な発言で、千枝からも見離されてしまう。 はっきり言って、自業自得である。 南勇太 節制コミュに登場する、南絵里の義理の息子。 主人公のバイト先である学童保育に通っている。 周囲の談によれば、成績も悪く、粗暴で、問題行動が多く、 自己中心的なところがある、かなりの悪童だが、根は悪くない。 絵里に対して、態度が悪いのも、子供なりに気を使っているからである。 中村先生 勇太の担任。 父兄には良い先生として評判がいいらしいが、 勇太に手を焼かされているのと、継母である絵里への偏見からか、 かなり失礼な物言いをする、底意地の悪そうな女性。 ◆声優 服巻浩司 福原耕平 伊藤かな恵 吉川未来 臺奈津樹 龍谷修武 坂熊孝彦 遠藤智佳 島田知美 高橋剛 村上仁美
https://w.atwiki.jp/sirieru/pages/17.html
キャラクター このページは、チャットができてキャラクターができたら更新します!
https://w.atwiki.jp/ultramanknight/
ここは、僕がYahoo!ブログにて書いている、オリジナルストーリーのウルトラマン、「ウルトラマンナイト」のWiki辞典です。 ブログにはここから行けます。→http //blogs.yahoo.co.jp/game4416 登場怪獣のデータはこちら 注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。 概要 ウルトラマンナイトとは、2009年 7月24日からYahoo!ブログ、スペシウムゲームで管理人のスノフェルが公開している、オリジナルストーリーのウルトラマンである。 世界観は、「これまでに怪獣やウルトラマンが出現していた時期から、5年後」という設定である。 過去にウルトラマンが存在したことは、記録として残っておりGeisの研究対象になるが、「ウルトラマンナイト」とは無関係。 ストーリー 2013年、日本は「技術革命」と呼ばれる大発展期にあった。 最新の技術を使った建物、交通手段、機械などが大量に生産されていた。 ある日、東北地方のある場所に、謎の物体が落下したとの連絡が政府に入る。 その物体は、地球上に存在するはずのない「異星動物」すなわち、怪獣であった。 この怪獣が発見されてから、世界各地で怪獣による事件が多発。 危機を感じた政府は、対怪獣用組織「Geis」を結成する。 そんな中、何も知らない平凡な青年、蓮堂隆は道端で青く輝く石を見つける。 その夜、石を持ち帰った隆の前に、巨大な怪獣が出現する。 呆然と立ち尽くす隆は、青い石に吸い込まれるように意識を失う。 その中で出会ったのは銀色の巨人、ウルトラマンだった。 ナイトと怪獣との戦いが幕を開ける。 ウルトラマンナイト デザイン 基本色は銀色で、パワーコア(後述)の下には青いラインが刻まれる。 腕の模様にも青い色がある。 フレイムフォルムは赤をベースとして銀色も入っているような感じ。 能力 身長:51m 体重:2万8千トン 年齢:10000歳 ノーマルフォルム 飛行能力:マッハ3 水中移動能力:200ノット ジャンプ能力:900m上空まで跳べる 走行速度:時速300Km フレイムフォルム 飛行能力:マッハ2.5 水中移動能力:100ノット ジャンプ能力:860m上空まで跳べる 走行速度:時速260km 変身方法 隆の姿から、ウルトラマンナイト(以下ナイト)に変身するには、空気中にある「光粒子」を集め一気に開放する必要がある。 隆が拾った、青く輝く石はそれを行うことができるアイテム。 青い石を天に掲げることによって、隆の体は光に包まれナイトに変身する。 しかし、第4話で青い石が使用不能となったため、それ以降は「粒子加速装置」に青い石を入れることによってできたアイテム、「ブルーエボルバー」を使って変身する。(変身スタイルは青い石のときと同じ) また、エボルバーの発光色によって、変身時のフォルムが決められる。 必殺技 ノーマルフォルムの必殺技は、フォルムチェンジを行った後でも使用することができる。 クロムクラッシャー 手を胸の前でクロスさせ、左右に振り下ろし、腕をL字に組んで撃つ光線。 最もよく使う光線。光の粒子が空気中にないと使えない。初使用は2話。 甲殻の硬い相手には、通用しないこともある。 フレイムクラッシャー 第12話でナイトがクロムクラッシャーを撃とうとした際、発射された光線。 ガンドラーとの戦いで自然に身についた必殺技。 超高熱の火炎(ナイトが戦闘中に作り出すと考えられる)を光粒子の力に変えて発射している。 12話では、ラフレイアを大爆発させた。初使用は12話。 ワイドギロチン 手を上に上げ、振り下ろすとギロチン状の刃が発射される。 鋼鉄も切り刻むほど鋭い。初使用は4話。 刃の鋭さは、ウルトラマンエースのウルトラギロチンの5倍。 ハンドブラスター 手を前にまっすぐに突き出すと、手の平から赤色の光線が発射される。 バリアとしても使える。初使用は2話。 比較的エネルギーを消費せずに発射できるので、一回の戦闘で連射が可能。 シルバービーム ハンドブラスターの派生。だが、殺傷能力はなく、怪獣に対していろいろな効果を発揮する。 6話ではムルパーを浮上させ、宇宙に送り、11話ではガンドラーを凍結させた。初使用は6話。 ソニックブーム 手の先から青色の三日月状の光線を放つ。手を突き出し続けることで、連射ができる。 手にキープすることで、敵を切り裂くことも可能。ハンドブラスター同様、エネルギーの消費は少ない。 初使用は9話。 フルクロムレイ 手を突き出し、広げながら光の粒子を溜め、再び突き出すことで撃つ光線。 最初は怪獣1体を倒す程度の威力だが、戦いを重ねることにより、驚きの威力を発揮する。物語後半では、最強の技として扱われる。 初使用は7話。 ナイトブレイド ソニックブームを剣状に変形させ、相手を切り裂くことができる。 主に左手で使う。初使用は15話。 鋭い切れ味を誇り、ワイドギロチンと同等の威力。 テレポーテーション 手を胸の前でクロスさせることによって、テレポーテーションが可能。 初使用は15話。 マグマシュート 手に高熱の火球を溜め、砲丸投げのように一気に放つ技。フレイムフォルムの最強技。 16話でフォルムチェンジしたナイトが発射した。 サンダーブレイカー 両手に超高電圧を発生させ、腕を十字に組むことで発射される光線。 サンダーフォルムの最強技。 初使用は30話。また、威力の調節もできるようである。 パワーコア 過去のウルトラマンでは、「カラータイマー」にあたる場所。 活動制限時間は4分20秒。3分を経過すると、パワーコアは点滅を始める。 また、必殺技や怪獣の攻撃などでエネルギーを消費した場合、制限時間にかかわらず、点滅する。 点滅音は、心臓の鼓動に似た音である。(従来の「ピコンピコン」とは違う。) Geis 度重なる怪獣の襲来により、政府によって設置された対怪獣用組織(地球防衛組織)で、日本各地に支部がある。 劇中で登場するのは本部であり、関東地方の地図から消された場所、「忘却の海岸」の堤防内に基地がある。(地図から消されたのは、核実験によって多大な被害を受けたため。) また、基地は状況に応じて要塞に変形することも可能。 第15話までは、存在が公に明かされていなかった。 本部での主な活動隊員は5人。 東田ユウマ隊長、土村智彦隊員、水岡凌太隊員、稲田優隊員、そして蓮堂隆隊員。 隊員 東田ユウマ Geis本部の隊員たちを支えている、隊長。設定年齢は38歳。 戦闘機操縦は誰よりも早く上達し、隊長となった。現場での指揮をとる。 蓮堂隆/ウルトラマンナイト 東京の下町で、平凡な暮らしを送っていたが怪獣+Geisを目撃し、入隊。設定年齢は20歳。 ウルトラマンナイトが人間としての姿を借りている人物。 能力はバランスがよく、研究はもちろん、現場での戦闘機操縦も行う。 ガイスグロマーを、スカイグロマー(詳細は後述)に合体させるときには重要な役割を果たす。 第23話で、ナイトと分離。 土村智彦 戦闘機操縦のプロ。戦闘機操縦では最高の技術力を持っており、新兵器などが導入された際も彼が使う。年齢は25歳。 水岡凌太 主に機械、兵器開発を行う。コンピューターで様々な数値を導き出し、そのデータからGeisの兵器などを開発する。物語前半では、出動した際には、基地から兵器使用の命令などを行う。後半は、スカイグロマーδに搭乗する。年齢は23歳。 稲田優 路上で行われた、Geis入隊試験の唯一の合格者で、初の女性隊員。年齢は18歳。 一見、そこら辺にいる若い女子に見えるが・・・・・ 戦闘機 ガイスグロマーα 全長:18m 重さ:3トン 最高速度:マッハ1.3 対怪獣用の小型戦闘機。他のグロマーよりスピードが格段に速い。 一番の得意技は、素早さを生かした「スピードミサイル」。 主な操縦隊員は、蓮堂隆隊員。 ガイスグロマーβ 全長:20m 重さ:4トン 最高速度:時速400Km 対怪獣用の小型戦闘機。攻撃力が非常に高く、一撃で怪獣を倒すような技も繰り出せる。 得意技は高威力のレーザー、「メタルバニッシャー」。 主な操縦隊員は東田ユウマ隊長。 ガイスグロマーγ 全長:19m 重さ:3トン 最高速度:時速800Km 対怪獣用の小型戦闘機。スピードと攻撃、両方に優れており、安定した攻撃が可能。 得意技は、何発ものミサイルを一気に発射する「ベータミサイル」。 また、スカイ・レイと同等の威力を持つ、「グランドメタルバニッシャー」を発射できるが、機体へのダメージが大きいため、多用はできない。 主な操縦隊員は土村智彦隊員。 スカイグロマー 全長:40m 重さ:10トン 最高速度:マッハ2 ガイスグロマーα、β、γが合体したGeisの保有する戦闘機の中で最強のグロマー。 エネルギーを溜め、一気に放出することで超高威力の「スカイ・レイ」が発射できる。 α、β、γの持つ全ての能力を兼ね備えている。 最初に、βにγが連結(βの上にγが乗る感じ)し、次にαが連結する。(一番前に連結) 第13話からは、γにあるスイッチを押しただけで自動的に連結が始まる。 その他の登場人物 坂田勉/ウルトラマンナイト 3年前までGeisの隊員だった。 ウルトラマンナイトが隆の体を離れた後、ナイトと融合し、戦うこととなる。 クラタコウスケ 再建された宇宙ステーション、V3の隊長。前V3隊長の息子。 鉄板じいちゃん さびれた廃工場に住んでいる老人。 鉄板作りの技術で、右に出るものはいない。 大昔のお金を好んで集めている。 魔帝ピサエル 本作の黒幕。暗黒のエネルギー、「ダークインパルス」を使って怪獣達を出現させる。 ??? ピサエルと行動を供にしている。詳細は一切不明。 配信タイトル一覧 公開日 話数 サブタイトル 登場怪獣 2009 7/24 1 光の誕生 破壊獣 エンデス 2009 7/26 2 出現予兆 破壊獣 エンデス 2009 7/29 3 魔の908ゾーン 地獄怪鳥 ゲルモス 2009 8/1 4 青い石使用不可能!? バリア怪獣 アヴァイダー 2009 8/4 5 ウルトラマンナイト バリア怪獣 アヴァイダー 2009 8/8 6 日曜日の午後に 睡眠怪獣 ムルパー 2009 8/11 7 超音速突破せよ! 鋼鉄音速獣 メガバウラー 2009 8/13 8 大豪雨との戦い(前編) 豪雨怪獣 レインゴン 2009 8/20 9 大豪雨との戦い(後編) 豪雨怪獣 レインゴン 2009 8/26 10 封輪火斬 火炎斬鉄竜 ガンドラー 2009 9/3 11 Skai・Ray 火炎斬鉄竜 ガンドラー 2009 9/6 12 黄昏の襲撃 ブルームタイプビースト ラフレイア 2009 9/11 13 復讐の破壊獣 破壊獣 グランデス 2009 9/14 14 破滅からの呼び声 破壊獣 グランデス 2009 9/19 15 逆転の一撃 破壊獣 グランデス 2009 9/22 16 闇黒のダクト 大鰐怪獣 コダイル 2009 9/26 17 要塞侵略 機械尖兵 改造グリファース機械要塞 グォルス 2009 10/2 18 要塞戦 機械要塞 グォルス 2009 10/6 19 偽騎士 偽装騎士 フェイリッター 2009 10/10 20 幻影 -インビジブル- インビジブルタイプビースト ゴルゴレムブロブタイプビースト ペドレオンフィンディッシュタイプビースト ガルベロス 2009 10/30 21 夜の決戦 フィンディッシュタイプビースト イズマエル 2009 10/30 22 V3再び 宇宙鳥人アイロス星人 2009 11/15 23 劣化の巨獣 劣化巨獣デテリオン 2009 11/22 24 光の継承 劣化巨獣デテリオン 2009 11/30 25 908の悲鳴 暗黒人形ピサエルコピー 2009 12/18 26 フェンリルの呼び声 暗黒人形ピサエルコピー 2009 12/28 27 奇跡の鉄板 暗黒人形ピサエルコピー 2010 1/4 28 ウイルス・メモリー 宇宙ウイルス アルバモス 2010 1/11 29 恐怖の三連撃 怪奇宇宙人ツルク星人双子怪獣ブラックギラス双子怪獣レッドギラス 2010 1/18 30 雷電 怪奇宇宙人ツルク星人白銀魔獣ホワイトギラス 2010 1/31 31 正と悪の狭間で 宇宙合成獣ジオモス クールについて 第1クール 隆がウルトラマンとしての道を歩み始めてから、Geisの仲間達となじんで行くようなストーリー。 クライマックスで黒幕の正体が明かされる。 個人的には、比較的ハードな内容で作ったと思っている。 第2クール Geisの存在が日本中に知れ渡り、あちらこちらで怪獣の襲撃が起こる。 さらに、宇宙人による怪事件・・・。 過去のウルトラシリーズに登場した怪獣を登場させる予定。 第3クール テーマは「自分との戦い」らしい。。 第4クール 主に黒幕、ピサエルとの戦いを書く予定。 ↓コメントをどうぞ 本編読む際に使わせてもらったりしてます。 -- モッ君 (2009-12-22 20 33 38) 途中のサブタイトル、ネクサスのサブタイのテンプレート使ってますね -- にゅー (2011-09-14 17 21 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fusion_fight/pages/120.html
ウルトラマンベリアル 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) 2弾 3弾 5弾 カプセルユーゴー1弾 カプセルユーゴー2弾 カプセルユーゴー3弾 カプセルユーゴー4弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ3弾 バディチェンジ4弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート1弾 ゼットヒート4弾 BEYOND GENERATIONS 01 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 ウルトラディメンション2弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 2-007 UR ウルトラマンベリアル 闇 7 4 5 6 デスシウム光線 〇 ゾフィー 2-035 R ウルトラマンベリアル 闇 6 3 4 5 ベリアルデスサイズ ゾフィー 3-014 OR ウルトラマンベリアル 闇 7 4 5 4 ベリアルジェノサンダー 〇 ゾフィー 3-042 R ウルトラマンベリアル 闇 6 4 4 4 デスシウム光線 ゾフィー 5-008 OR ウルトラマンベリアル 闇 7 5 4 4 ベリアルデスサイズ 〇 ウルトラマンアグル(V2) 5-044 N ウルトラマンベリアル 闇 6 2 4 5 デスシウム光線 ウルトラマンアグル(V2) T-032 O ウルトラマンベリアル 闇 7 4 4 5 デスシウム光線 〇 ゾフィー ウルトラフュージョンカード サンダーブレスターセット 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-012 SR ウルトラマンベリアル 闇 10 6 6 6 デスシウム光線 連続ヒッサツワザ強化 C1-023 R ウルトラマンベリアル 闇 7 5 4 5 ベリアルデスサイズ C2-005 UR ウルトラマンベリアル 闇 10 7 7 8 デスシウム光線 ヒッサツワザチャージ C2-035 N ウルトラマンベリアル 闇 6 3 4 5 ベリアルジェノサンダー C3-030 N ウルトラマンベリアル 闇 6 4 4 4 ベリアルデスサイズ C4-035 N ウルトラマンベリアル 闇 6 3 4 5 デスシウム光線 C4-052 CP ウルトラマンベリアル 闇 11 3 4 10 デスシウム光線 加速強化 CM-006 P ウルトラマンベリアル 闇 8 3 4 4 デスシウム光線 ウルトラマンジード フィッシュソーセージ 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-006 UR ウルトラマンベリアル 闇 11 6 7 11 ベリアルジェノサンダー ウルトラマンジード プリミティブ クリティカルチャンス K4-025 R ウルトラマンベリアル 闇 6 5 4 8 ベリアルデスサイズ ウルトラマンジード プリミティブ ピンチコウゲキアップ K5-069 CP ウルトラマンベリアル 闇 5 4 6 10 ウルティメイトサンダー キズナカード1番目にスキャンしないと登場しない 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-024 R ウルトラマンベリアル 闇 5 7 5 6 デスシウム光線 パワーラッシュ ウルトラマントレギア ヒッサツチャージ T2-043 N ウルトラマンベリアル 闇 5 6 3 6 ベリアルデスサイズ パワーラッシュ スカルゴモラ 武器クリティカル T3-011 SR ウルトラマンベリアル 闇 8 8 5 6 デスシウム光線 パワーラッシュ ウルトラマンキング テンションダウン T3-043 N ウルトラマンベリアル 闇 5 6 3 6 ベリアルデスサイズ パワーラッシュ ウルトラマンジード プリミティブ ウルトラヒーローハンター T4-002 SPR ウルトラマンベリアル 闇 9 5 5 11 デスシウム光線 パワーラッシュ ヒートアップ ライバルカード1番目にスキャンしないと登場しない T4-053 CP ウルトラマンベリアル 闇 8 7 8 7 デスシウム光線 パワーラッシュ 超ヒッサツチャージ チェンジカードスキャン時にキメラベロス(パワーラッシュ)、ウルトラマンベリアル アトロシアス(パワーラッシュ)がアシストに登録される T5-040 N ウルトラマンベリアル 闇 5 4 4 7 ベリアルデスサイズ パワーラッシュ ウルトラマンジード ムゲンクロッサー フュージョンバリヤー 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 Z1-007 UR ウルトラマンベリアル 闇 8 8 9 10 ベリアルジェノサンダー パワーラッシュ ウルトラマンジード プリミティブ アクセルヒート Z4-037 N ウルトラマンベリアル 闇 8 3 5 4 ベリアルデスサイズ パワーラッシュ ウルトラの父 ピンチコウゲキアップ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-020 R ウルトラマンベリアル 闇 8 4 6 5 デスシウム光線 パワーラッシュ ウルトラマンゼロ 武器クリティカル G3-031 N ウルトラマンベリアル 闇 7 3 4 6 ベリアルデスサイズ パワーラッシュ ウルトラマンジード マグニフィセント ピンチヒッサツパワー 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 UD1-021 R ウルトラマンベリアル 闇 8 4 5 6 ベリアルジェノサンダー パワーラッシュ ウルトラマンジード ダンディットトゥルース ピンチヒッサツチャージ UD2-005 UR ウルトラマンベリアル 闇 10 3 9 13 ベリュドラインフェルノ パワーラッシュ ウルトラマンゼロ ダークストライク クライマックスのロゴ付き UD2-064 DR ウルトラマンベリアル 闇 9 5 7 6 デスシウム光線 パワーラッシュ テンションダウン TD-008 DR ウルトラマンベリアル 闇 8 4 4 7 デスシウム光線 パワーラッシュ 武器クリティカル DXウルトラディメンションカード01 ウルトラマンゼット ゼロセット ※「カイザーベリアル」は同一キャラ扱いの為、併用は不可(アシストでも同様)。ただし、「キメラベロス」と「ウルトラマンベリアル アトロシアス」ならばバディチェンジ弾以降からフォームチェンジ扱いとしてアシスト枠で併用可能。 2弾 カードNo. 2-007 レアリティ UR 属性 闇 パートナー ゾフィー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 4 4 最大値 7 4 5 6 必殺技 デスシウム光線 解説 ゼロの因縁のライバル・ウルトラマンベリアルも第2弾目で参戦。悪のウルトラマンではあるが、ウルトラマンオーブではオーブの新しい姿であるサンダーブレスターの力の1つとして扱われている関係か、ウルトラマン枠の1つとして数えられた。(後に参戦するカイザーベリアル、カプセルユーゴー弾より参戦したキメラベロスやアトロシアスは怪獣枠) カードNo. 2-035 レアリティ R 属性 闇 パートナー ゾフィー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 4 5 必殺技 ベリアルデスサイス 解説 3弾 カードNo. 3-014 レアリティ OR 属性 闇 パートナー ウルトラマンジャック ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 3 3 最大値 7 4 5 4 必殺技 ベリアルジェノサンダー 解説 OR落ちはベリアルジェノサンダー持ち。 カードNo. 3-042 レアリティ R 属性 闇 パートナー ゾフィー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 4 必殺技 デスシウム光線 解説 デスシウム光線R落ち。 5弾 カードNo. 5-008 レアリティ OR 属性 闇 パートナー ウルトラマンアグル(V2) ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 4 3 最大値 7 5 4 4 必殺技 ベリアルデスサイス 解説 前弾では登場しなかったが、「ウルトラマンゼロ THE CHRONICLE」が日本にて放送、更にカイザーベリアル参戦とゲームオリジナルフュージョンアップ形態のサンダーストリーム登場に合わせて、以前は低レア収録だったベリアルデスサイスを持ってOR続投。やはりトイ付属カードや2弾UR、前回OR同様に最高7の攻撃は魅力だが、今度は体力が1ダウン。 カードNo. 5-044 レアリティ N 属性 闇 パートナー ウルトラマンアグル(V2) ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 2 4 5 必殺技 デスシウム光線 解説 デスシウム光線N落ち。 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-012 レアリティ SR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 6 6 6 必殺技 デスシウム光線 カードスキル 連続ヒッサツワザ強化 解説 新番組「ウルトラマンジード」にてやはり登場するためか、新シリーズ「カプセルユーゴー」で登場…が、何故かゼロにUR枠をかっさらわれてしまい、SR枠で登場となった。…ただし、SRながら合計値は第2弾URを完全に凌ぐ。 カードNo. C1-023 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 4 5 必殺技 ベリアルデスサイス 解説 カプセルユーゴー2弾 カードNo. C2-005 レアリティ UR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 7 7 8 必殺技 デスシウム光線 カードスキル ヒッサツワザチャージ 解説 宿敵・ゼロに遅れる事1弾、ベリアルも遂に本編第11話、第12話にて動きを見せたかで遂に1弾遅れで通算2度目のUR昇格。(なおカイザーベリアルを含めた場合は3度目のURでもある)前回SRの攻撃10をそのままにそれ以外のステータスをアップさせて全て7以上を維持した構成で、ヒッサツゲージアップ可能なヒッサツワザチャージ持ちなのでヒッサツワザを速めに発動させやすくなるのは大きい。もちろん、サンダーブレスターやサンダーミラクル、サンダーストリームへのフュージョンアップの素材としても悪くはない高ステータスを持つのでありがたいところ。またウルトラディメンション1弾現在、デスシウム光線持ちの基本形態のベリアルとしては現時点で最後の登場(以後のベリアルの最高レアは全てベリアルジェノサンダー固定、カイザーベリアルとしてはK3弾で登場)なので、カイザーベリアル以外で最高レアでデスシウム光線を見るならば本カードを使う手もある。 カードNo. C2-035 レアリティ N 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 ベリアルジェノサンダー 解説 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-030 レアリティ N 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 ベリアルデスサイス 解説 2つの新しい強化形態参戦ではあるが、基本形態はその関係でN落ち。 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C4-035 レアリティ N 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 4 必殺技 デスシウム光線 解説 技を変えただけで、ステータスは2-035の流用。 カードNo. C4-052 レアリティ CP 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 3 4 10 必殺技 デスシウム光線 カードスキル 加速強化 解説 ここに来てゼロに合わせて遂にCP初登場。C2弾URをより攻撃的にした性能だが、反面ハヤサと体力が非常に低くスキル込みで「倒される前に倒せ」を信条とした使い方が求められる。そしてルーブノキズナ弾ではいきなり1弾目にて体力も速さも改善した完全上位互換のURが出てしまい、スキルも廃止(代わりにアシストスキルが追加されたが、その内容は旧弾カードによくある怪獣ハンターサポート)された事で、結果的に立つ瀬が無くなった。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-006 レアリティ UR 属性 闇 パートナー ウルトラマンジード ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 6 7 11 必殺技 ベリアルジェノサンダー アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 ジードの劇場版「つなぐぜ、願い!」の公開、オーブCHRONICLEの放送を経てウルトラマンR/Bが現行となる新シリーズ・ルーブノキズナ弾では因縁のライバルであるウルトラマンゼロ共々カイザーベリアル、カプセルユーゴー弾中で2回最高レアで登場したアトロシアスを含めて通算6度目のUR昇格(基本形態だけに留めるなら3度目のUR昇格)。本弾からURの合計値は35までアップし、ベリアルの攻撃的な性格を反映してか攻撃と必殺が11と非常に高い。しかしハヤサが地味に1ダウンしているので、若干手数が低い事に注意。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-026 レアリティ R 属性 闇 パートナー ウルトラマンジード プリミティブ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 6 4 5 必殺技 ベリアルデスサイス アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 カイザーベリアルの登場を経て4弾目でR落ち。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-069 レアリティ CP 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 6 10 必殺技 ウルティメイトサンダー アシストスキル マルチアップ 解説 ルーブノキズナ最終弾ではアトロシアスが最高レアで登場する一方、基本形態はウルトラの父と共にCP再登場。更にライバルであるウルトラの父との専用コンビネーション技も実装して登場となった。 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-023 レアリティ R 属性 闇 パートナー ウルトラマントレギア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 デスシウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-043 レアリティ N 属性 闇 パートナー スカルゴモラ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 2 6 4 必殺技 ベリアルデスサイス ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-011 レアリティ SR 属性 闇 パートナー ウルトラマンキング ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 8 7 必殺技 デスシウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル テンションダウン 解説 究極形態であるシャイニングウルトラマンゼロの参戦、更に本編第15話にてベリアル因子が登場した上に、更にはその後の23話でそのベリアル因子によって自身を模したニセウルトラマンベリアルが誕生した事もあってやはり因縁のゼロに合わせてSR昇格(ちなみにゼロもSRで登場している)。 カードNo. T3-042 レアリティ N 属性 闇 パートナー ウルトラマンジード プリミティブ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 3 3 7 必殺技 ベリアルデスサイス ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ウルトラヒーローハンター 解説 低レアは今までのカードのウルトラマン枠には無かったウルトラマンなのにスキルがウルトラヒーローハンターという変わり種な効果。ただベリアルに関してはウルトラ銀河伝説などで何度もゼロと戦った実績もあるため、違和感が無い。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-002 レアリティ SPR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 5 5 11 必殺技 ベリアルジェノサンダー ラッシュタイプ パワーラッシュ 解説 タイガの後番組にして新番組「ウルトラマンCHRONICLE ZERO GEED」にて息子のジードがゼロと主演を飾る事になったためか、新機軸「ライバルカード」の1枚として因縁のライバル・ゼロと同時登場の形で通算4度目の基本形態UR昇格を果たしたベリアル。これ以前にルーブノキズナ弾内にて再UR化したカイザーベリアル、強化形態のアトロシアス(なおアトロシアスと同時参戦したが再度UR化していないキメラベロスは除く)を加えた場合は9度目のUR昇格となる。なお同T4-002を1番目にスキャンしないと登場しない。 カードNo. T4-053 レアリティ CP 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 4 8 8 必殺技 デスシウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒートアップ チェンジ1 キメラベロス(パワーラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンベリアル アトロシアス(パワーラッシュ) 解説 前弾のチェンジカードではトレギアでのアシスト枠での登場だったが、満を持してメインのチェンジカードとして登場。ジード本編で見せたキメラベロス、アトロシアスへのタイプチェンジを引っ提げている。やはりパワー重視なベリアルらしく速さ以外は8以上の数値を維持。スキルはダメージアップチャンスが増えるが、一方で相手が怒りやすくなるデメリットを持つヒートアップ持ち。アシスト枠には2枚ともヒートアップになるのでダメージアップへのチャンスは多くなるので期待できる分、相手の怒りやすさはかなりの物となるので正解が出にくくなる機会が多くなるので注意。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-040 レアリティ N 属性 闇 パートナー ウルトラマンジード ムゲンクロッサー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 4 7 必殺技 ベリアルデスサイス ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル フュージョンバリヤー 解説 最終弾では今までのカードには無かったフュージョンバリヤー持ちで登場。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-007 レアリティ UR 属性 闇 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 8 9 10 必殺技 ベリアルジェノサンダー ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 「ウルトラマンCHRONICLE ZERO GEED」の後番組「ウルトラマンZ」にて回想シーンではあるが、初登場のウルトラ銀河伝説のシーンが使われた事とその際のストリウム光線を目に受けた際に破片が別宇宙に飛んでしまい、その結果、デビルスプリンターを生み出した縁もあってかやはり因縁のライバル・ゼロ、そして息子のジードの高レア化に合わせて別形態も含めて何と通算10度目のUR再登場(基本形態だけに留めるならば5回目のUR昇格)。…が、はっきり言って新技持ちのゼロやジードに合わせて出てきただけなのか、ステータス配分とカードスキルを変えただけの水増しURと言った感じが否めず、総合的にK1弾URから攻撃-3中、-2を体力に足して更に必殺-1して残った速さに+2しただけのバランス型(このステータス配分はK4弾ブルやT4弾タイガ、そして後のUD1弾トリガーマルチタイプと全く同一)。そして必殺技内容もそのK1弾UR、T4弾SPRと同じベリアルジェノサンダーなのも残念。せめて最高レアでは未だ登場の無いベリアルデスサイス(同技はベリアルの技で未だに一回も最高レアで登場していない)でも良かったのでは…。ただし本シリーズより追加されたメイン用の新スキル「アクセルヒート」のおかげで、やはり攻撃的なベリアルらしさは健在。単なるハズレカードには甘んじていないのは幸いか。そして後にZ本編では第7話にてセレブロが自身の破片と息子のジードを利用して自身のメダルを作りだし、後に第15話にて自分を模した魔剣「ベリアロク」が登場。更にその剣を宿敵の弟子・ウルトラマンゼットが使う事となり、更にはYouTubeの円谷公式チャンネルにて配信されている「ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀」で過去の姿であるアーリースタイルが登場する事が決まったので何かしらあるのだろうか…と、思われたが…(下記に続く) ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-037 レアリティ N 属性 闇 パートナー ウルトラの父 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 3 5 4 必殺技 ベリアルデスサイス ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 前弾でアトロシアス形態のSRが出たものの、同シリーズで最高レア4枚登場(CPだと4連続)のゼロと対照的にベリアルはあろう事か低レア止まり。同弾で再登場したカイザーベリアルに関してもノーマルのために冷遇される羽目に… BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-020 レアリティ R 属性 闇 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 4 6 5 必殺技 デスシウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説 新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」でも因縁のゼロ共々出演を果たしたベリアル。何気に初となるパートナー表記がゼロのカードでもある(同弾ゼロもベリアルのパートナー表記は初だが。)やはりゼロ同様に低レアでの登場だが、寧ろベリアルからしたら別形態も含めて高レアで出たり出なかったりな自身に対し、散々高レアで出続けていたゼロの高レアが無い事に喜ぶのでは無いのだろうか…。が、しかし…(下記に続く) BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-031 レアリティ N 属性 闇 パートナー ウルトラマンジード マグニフィセント ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 3 4 6 必殺技 ベリアルデスサイス ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 1弾開けて登場したのも束の間、前弾でSR再登場、本弾でUSウルトラマンゼロ参戦で2弾続けて高レア収録なゼロと対照的にベリアルは高レアは無いままN落ちで登場となった。必殺こそ違う上にスキルに関してもピンチ時にアップするのがヒッサツである事を除けばただZ4弾を調整したようなスペックとなっている。はたして高レア登場はあるのか? ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-021 レアリティ R 属性 闇 パートナー ウルトラマンジード ダンディットトゥルース ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 4 5 6 必殺技 ベリアルジェノサンダー ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 新シリーズ「ウルトラディメンション」でもいきなり高レア2枚で収録されるゼロを尻目にベリアルは昨年に続いて低レア1枚のみ収録。ステータスもG1弾からただ体力と必殺の数値を入れ替えただけで、スキルも前弾に続いてピンチ発動系(今回はヒッサツチャージ)と明らかに冷遇が続く。それでもこの後にカードセットでDR枠に入っただけでも幸いなのだが…。 ウルトラディメンション2弾 カードNo. UD2-005 レアリティ UR 属性 闇 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 3 9 13 必殺技 ベリュドラインフェルノ ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル ダークストライク 解説 K1弾以降、基本形態だけで3度もUR化している(そのうち1枚はゼロとのタッグカードで登場)ベリアルではあるが、どれもただライバルのゼロに合わせて出てきただけだったり、3度目のUR化となるZ1弾に至ってはゼロと息子のジードがクライマックス技で登場するのに対してベリアルはいつものベリアルジェノサンダー止まりと冷遇されてきたが、ここに来て遂にバディチェンジ弾以前はウルトラカプセル、ゼットヒート弾以降はウルトラアクセスカードでランダムで登場するベリュドラでの必殺技が遂に待望の単独カード化。それと同時にベリアルとしては通算11度目のUR昇格かつ初のクライマックス枠での登場を果たした。バランス型だったZ1弾から一転、ベリアル本人の攻撃的な面をとことん前面に押し出しており、速さ以外が9以上のパワー型ステータス。攻撃面では非常に申し分ないアタッカーだが、その反面ハヤサはたったの3と非常に低い上にそのままだと2回しか攻撃できず、カードスキルは久々の登場かつウルトラマン枠では初のダークストライクと、発動できれば更にダメージアップを図れる反面、そこまでにゼットヒート発動までのコンボを増やせるかが課題となる。 カードNo. UD2-064 レアリティ DR 属性 闇 パートナー ウルトラマンジード プリミティブ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 5 7 6 必殺技 デスシウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル テンションダウン 解説 UD2弾のウルトラディメンションカード枠としても登場。カードセット版と比べると必殺が-1されたが、ステータス合計値が上昇した事でT3弾SRと同じ配分に変化。スキルもT3弾SRと同じテンションダウンのため、ほぼ同じ感覚で使う事ができる。 トイ付属カード カードNo. T-032 レアリティ O 属性 闇 パートナー ゾフィー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 3 3 4 最大値 7 4 4 6 必殺技 デスシウム光線 解説 「ウルトラフュージョンカード サンダーブレスターセット」に付属するカードの一種。 カードNo. TD-008 レアリティ DR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 4 4 7 必殺技 デスシウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説 「DXウルトラディメンションカード01 ウルトラマンゼット ゼロセット」の1枚にして、ベリアルとしてはトイカードの登場はサンダーブレスターセット以来、実に6年ぶりの登場となる。やはり攻撃・必殺特化型のステータスなのは変わらないが、これでも後発のアトロシアスよりも速さと体力が僅かに高い点で勝る。